| Parole à : Laurent Bertran de Balanda, projet eTribart |
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Laurent Bertran de Balanda, fondateur de eTribart, propose une offre de service d'enseignement en ligne à travers une plateforme pédagogique de type Web 2.0 avec des cours synchrones en direct avec un enseignant et des cours asynchrones qui viennent compléter les savoirs. Céline Souliers : Quelle est l'origine du projet ? Laurent Bertran de Balanda : Aujourd'hui le réseau Internet à haut débit a permis l'émergence d'un nouvel état appelé le Web 2.0. Beaucoup de définitions ont été posé sur ce terme, mais tout le monde s'accorde pour dire que ce terme renferme les concepts d'un réseau collaboratif et participatif, même si parfois certains utilisent ces concepts sans les appliquer. L'expérience de plus de 15 ans de formation et de direction pédagogique dans le domaine de l'image de synthèse 3D et des effets spéciaux m'a permis de comprendre l'évolution du comportement des apprenants sur 3 points :
CS : Où en est la société à ce jour ? LBDB : Depuis mars 2009, e-tribArt a été crée en SAS et a commencé ses activités de formation. 3 sessions d'ateliers de formation initiales ou de perfectionnement ont déjà été lancées. Ce qui représente plus de 50 élèves dans l'Institut e-tribArt aujourd'hui. e-tribArt propose une offre de service d'enseignement en ligne, véritable prestation de remplacement à fort potentiel d'évolution. De part sa flexibilité et adaptabilité, notre prestation d'enseignement en ligne est très attractive sur un marché où les jeunes apprenants doivent piocher aujourd'hui leur apprentissage « just in time » pour une perspective d'emploi très mouvante. L'équipe pédagogique se structure autour d'une équipe administrative principalement dirigé par une assistante de direction, Frédérique Debouvere et moi-même comme directeur pédagogique. Cette équipe pédagogique est composée de professionnels de haut niveau dans les domaines enseignés, comme Frédérique Bonometti, directeur Animation 3D à Action synthèse. Actuellement, e-tribArt dispense ces formations à travers une plateforme pédagogique de type Web 2.0 avec les cours synchrones en direct avec un enseignant et des cours asynchrones qui viennent compléter les savoirs. Cette plateforme pédagogique de type web 2.0 nous permet d'avoir un vrai suivi pédagogique de chaque apprenant avec validation des niveaux de compétences, exercices et projets professionnels à réaliser. e-tribArt propose ainsi des formations ayant pour principal objectif le placement de l'apprenant dans les studios. Ces formations initiales ou de perfectionnement sont de durées variables, de 3 à 9 mois et peuvent être enchainées pour construire un parcours pédagogique personnalisé vers une spécialisation. Les cycles de formation de e-tribArt débutant régulièrement (tous les 6 mois), permet aux apprenants de moduler leurs parcours pédagogiques, assurant ainsi une grande flexibilité. Les studios de production sont aujourd'hui à la recherche de profils d'infographiste à la fois très spécialisés, et connaissant globalement la chaine de production de l'image de synthèse. Dans ce contexte, e-tribArt propose après un niveau d'initiation des formations hyper spécialisées à fort potentiel d'emploi dans des secteurs en plein développement, comme la 3D temps réel, l'animation flash, l'image 3D relief. Ces formations s'appuient le plus souvent sur des partenariats techniques comme Alioscopy et Stonetrip qui donnent aux apprenants la possibilité d'être directement au cœur des nouvelles technologies, utilisées demain par les studios de production. CS : Parlez-nous de votre innovation, du lien avec la recherche. LBDB : e-tribArt innove dans le secteur de l'enseignement en proposant des services de formations totalement en ligne avec des outils pédagogiques numériques, les logiciels tuteurs personnalisés, dans un campus universitaire en monde persistant 3d temps réel. Ce nouvel enseignement sera appliqué au secteur de l'image de synthèse 3D et des effets spéciaux. Il pourra être généralisé à d'autres secteurs d'activité pour un objectif pédagogique de qualité. Le cœur de l'innovation est l'application d'outils numériques pédagogiques, les LTP, logiciels tuteurs personnalisés dans cet enseignement en ligne. Ces LTP, programmes innovants, sont des guides pédagogiques et des accélérateurs d'apprentissage pour les apprenants. Ils permettent un suivi continu, précis, et individualisé du parcours de l'apprenant. Ils déterminent les possibles évolutions pédagogiques en fonction de la situation de l'apprenant, en apportant principalement un soutien personnalisé. e-tribart innove également en inscrivant son système d'enseignement, dans une réalité virtuelle en 3D temps réel de type «Serious Game» avec une structure de type «Second Life» : le campus universitaire 3D ouvrira ses portes en octobre 2009. CS : Un point sur l'actualité et l'avenir du projet LBDB : Comme prévu, nous allons passer d'une plateforme web 2.0 à un campus universitaire en 3D temps réel. Ce nouvel espace de formation permettra principalement de créer un lien social important entre les différents acteurs de l'Institut e-tribArt :
Dans le domaine de l'infographie 3D, l'institut e-tribArt va se structurer autour de perspectives dynamiques :
Les formations qualifiantes de e-tribArt seront encore plus dans des domaines très spécialisés, souvent innovants, et donc générateurs de nouveaux emplois avec par exemple :
L'Institut propose aussi des formations de spécialisation plus classique, mais identifiées comme porteur de futurs emplois :
Ces formations en infographie 3D permettent à e-tribArt de se placer en véritable intermédiaire entre les différents studios de production et les étudiants, ce qui permet à l'institut de répondre à la demande du marché et d'offrir ainsi une formation pertinente à nos apprenants en formation initiale et de spécialisation. CS : Si vous avez un conseil à donner aux porteurs de projet de création d'entreprise innovante LBDB : Soyez très réactif : votre idée d'aujourd'hui est sur le marché de demain. Il faut donc en permanence penser à faire évoluer l'idée de départ qui vous a poussé à vous lancer dans cette aventure très enrichissante de réaliser une entreprise innovante. En fait, avoir une idée innovante c'est assez simple pour autant que l'on soit un tant soit peu curieux, mais la mettre en œuvre et la structurer autour de techniques, d'un marché reste la vraie difficulté. Il faut donc bien profiter de ce temps d'incubation qui permet de développer le projet et surtout de lever toutes les barrières qui apparaissent au fur et à mesure de la montée en puissance du projet. |
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