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Parole à : Thomas Demachy, Indeego Games Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail

Thomas Demachy, fondateur de la société Indeegoo Games, développe et exploite une plateforme Web 2.0 de co-création de jeux vidéo, visant à l'émergence de contenus inédits, en proposant des outils innovants et intuitifs de suivi de projet, d'échange avec la communauté des joueurs et de vente via un système de distribution numérique P2P.

Céline Souliers : Quel est l'origine du projet ?

Thomas Demachy : J'ai eu une première idée du projet lorsque je travaillais comme directeur de production chez Titus. Il était nécessaire de trouver des solutions pour se créer de nouvelles opportunités sur le marché du jeu vidéo. Cette idée de départ était de proposer de l'édition à compte d'auteur dans le domaine du jeu vidéo. La société Titus n'ayant pu continuer son activité, j'ai commencé à réfléchir à la possibilité de créer ma propre structure. Depuis, l'idée a fait son chemin. A partir du principe de départ, j'ai développé le concept de plateforme de création collaborative de jeux vidéo.Je suis parti d'un constat tout simple, avant il y avait beaucoup d'amateurs ou d'indépendants qui créaient leur propre jeu. Aujourd'hui, alors que les technologies sont bien plus avancées, peu d'entres eux peuvent le faire seul. Ils ont besoin de se regrouper pour mutualiser leurs compétences : graphisme, développement, game design ... Je me suis également basé sur mon expérience auprès des élèves de SupInfoGame à Valenciennes et je me suis rendu compte qu'ils leur manquaient un outil de travail collaboratif pour mener à bien leurs projets. Indegoo games est née de ce rapprochement entre le besoin des futurs créateurs professionnels du jeu vidéo et les possibilités qu'offrent le web 2.0 actuellement en terme de travail collaboratif et de réseaux sociaux.

 

CS : Où en est la société à ce jour ?
TD :
La société a maintenant 1 an. Cette première année m'a permis de mettre au point mon plan de financement. J'ai également pu me former au métier de créateur d'entreprise, d'entrepreneur. En mettant au point ma stratégie, tout en apprenant, j'ai pu trouver différents financements auprès de structures régionales comme la Région. Ces aides permettent de développer le prototype de la plateforme. Le projet est encore à ce jour accompagné par l'Incubateur Belle de Mai.

 

CS : Parlez-nous de votre innovation ?
TD :
L'innovation se situe sur plusieurs plans. Les créateurs qui utiliseront la plateforme d'Indeego Games seront rémunérés lorsque leur jeu sera téléchargé. Ensuite, plutôt que de vendre les jeux complets réalisés par les amateurs, les joueurs paieront pour le temps passé à jouer.
Toute une communauté de créateur et de joueur va donc émerger et de nouveaux projets de jeux vidéo verront le jour via la plateforme de travail collaborative.
L'innovation technologique permettra de mettre en place une chaine de qualité, et se basera sur les principes du Media Asset Management que l'on peut retrouver dans le cinéma. Le tout sera adapté aux principes de création d'un jeu vidéo.
Par ailleurs , la méthode de production proposée s'appuie sur les méthodes agiles, qui permettent un plus grande flexibilité et réactivité des équipes.

 

CS : Et votre actualité ?
TD :
La plateforme http://www.playindee.com devrait voir le jour en ce début d'année. Indeego Games vient d'obtenir le PRCE. Je suis également très engagé dans le développement de la filière du jeu vidéo en Région PACA et je participe à l'association Gamesud avec d'autres sociétés du monde du jeu vidéo de la Région.

 

CS : Et pour l'avenir ?
TD :
Plusieurs partenariats industriels sont en train de se concrétiser avec des sociétés régionales à envergures internationales comme Stonetrip, TAGES ou encore Gemalto, mais je ne peux pas en dire plus pour le moment ...

 

En savoir plus >> http://www.Indeegogames.com

 
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